Les studios de jeux vidéos en croissance en Afrique

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L’Afrique est la région la plus jeune du monde. Soixante pour cent de la population du continent a moins de 25 ans et d’ici 2030, l’ONU prévoit que la population de jeunes en Afrique augmentera de 42 pour cent .

Le jeu désigne le fait de jouer à des jeux électroniques menés par de multiples moyens, tels que l’utilisation d’ordinateurs, de téléphones portables, de consoles ou d’autres supports. Il y a une prévalence croissante des connexions Internet à haut débit, en particulier dans les économies émergentes, ce qui rend les jeux en ligne pratiques pour un plus grand nombre de personnes ces dernières années. La portée de la recherche comprend les navigateurs mobiles, consoles et PC et les jeux téléchargés.

Le marché africain du jeu est séparé par plate-forme (PC navigateur, smartphone, tablettes, console de jeu, PC téléchargé/box) et par pays (Nigeria, Éthiopie, Égypte, Maroc, Kenya, Algérie et Afrique du Sud).
La taille et les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

L’Afrique devrait compter plus de 680 millions d’utilisateurs de téléphones mobiles d’ici la fin de 2025, entraînant une augmentation du nombre de joueurs. Dans la région, 177 millions ou 95 % des joueurs utilisent des appareils mobiles. En conséquence, l’Afrique est la région qui connaît la croissance la plus rapide pour les téléchargements de jeux mobiles, selon la société d’analyse mobile App Annie.

Avec 24 millions de joueurs, l’Afrique du Sud est en tête du continent avec 40% de sa population jouant, suivie du Ghana (27%) et du Nigeria (23%) aux deuxième et troisième places respectivement. Le Kenya et l’Éthiopie terminent quatrième et cinquième du continent avec respectivement 22 % et 13 % de leur population dans le jeu.

Dix studios de développement de jeux en Afrique se sont réunis sous une même ombrelle, le Pan Africa Gaming Group (PAGG), dans le but d’unifier le secteur des jeux du continent, qui est actuellement fragmenté. L’association est en outre envisagée pour stimuler l’adoption du jeu sur le continent et développer les talents des développeurs.

L’annonce a été faite aujourd’hui dans le contexte de l’Africa Games Week 2022, qui se déroule au Cap, en Afrique du Sud. Le PAGG a déclaré qu’il visait à faire croître l’industrie deux fois par an et à placer l’Afrique “sur la carte de l’industrie mondiale du jeu”.

Les studios de jeux du nouveau lobby sont Sea Monster d’Afrique du Sud, Kayfo Games du Sénégal, Kiro’o Games du Cameroun, Leti Arts du Ghana , Digital Mania de Tunisie , Qene Games d’Éthiopie, Usiku Games du Kenya, Khanga Rue de Tanzanie, DopeApps du Rwanda et Messeka Games. et d’autres devraient bientôt se joindre. Collectivement, les membres actuels ont développé plus de 50 jeux.

Le PAGG réunira des jeux développés par ses membres pour être publiés sous Gara , une boutique de jeux africaine, et Afrocomix , un hub de contenu pour le travail créatif afrocentrique. Ces canaux permettront la distribution et la monétisation du contenu en permettant des options de paiement pertinentes localement, y compris l’argent mobile et la facturation du temps d’antenne. Ils prévoient également d’augmenter le nombre de développeurs de jeux de la prochaine génération en Afrique grâce à la formation et à l’incubation, une fonction qui a déjà pris son envol au Kenya, au Nairobi Game Development Center.

« L’une de nos valeurs fondamentales n’est pas seulement de constituer une collection de jeux, mais d’incuber l’industrie du jeu en Afrique de demain. Il existe déjà une multitude de talents incroyables sur le continent, avec de plus en plus de diplômés chaque année dans des écoles de développement de jeux de premier plan comme Rubika. La plupart des diplômés sont cependant relégués au travail à distance pour des clients étrangers en raison du manque d’opportunités d’emploi dans le jeu local. Nous allons résoudre ce problème », a déclaré le PDG de Leti Arts, Eyram Tawia.
Le lobby sera dirigé par un conseil des fondateurs composé des meilleurs entrepreneurs de jeux du continent et rejoint par Peter Kihara (ex-Goldman Sachs et PWC), qui servira de directeur financier du groupe, et Jake Manion , le BAFTA. -réalisateur nommé et ancien directeur de jeu chez Aardman Animation au Royaume-Uni, en tant que directeur créatif du groupe.

Chaque studio de jeu conservera son autonomie mais sera associé au vote des propositions ou résolutions présentées par le conseil. Dawit Abraham, le PDG de Qene Games (Ethiopie) sera le porte-parole du PAGG.

L’industrie du jeu en Afrique est appelée à croître de façon exponentielle en raison d’un intérêt croissant parmi les jeunes et à mesure que de plus en plus de personnes se connectent à Internet. Selon le rapport sur l’économie mobile 2021 de la GSMA, 303 millions de personnes, soit environ 28 % de la population d’Afrique subsaharienne, sont connectées à l’Internet mobile, un nombre qui devrait atteindre 474 millions d’ici 2025, créant un marché encore plus important pour l’industrie du jeu.

L’Afrique du Sud a la plus forte saturation de joueurs à travers l’Afrique, avec 24 millions de personnes (près de la moitié de sa population) jouant, selon le rapport Games Industry Africa . Les autres grands marchés sont le Ghana, le Nigéria, le Kenya et l’Éthiopie. En 2021, l’Afrique du Sud a généré le revenu de jeu annuel le plus élevé avec 290 millions de dollars, suivi du Nigeria (185 millions de dollars), du Ghana (42 millions de dollars), du Kenya (38 millions de dollars) et de l’Éthiopie (35 millions de dollars).

L’Afrique a toujours été considérée comme un continent au potentiel inexploité dans l’industrie du jeu. Le continent est un marché en croissance rapide dans l’industrie mondiale du jeu, stimulé par la disponibilité croissante d’appareils mobiles abordables. Le marché du jeu en Afrique est sur le point de croître et les entreprises capables de tirer parti de cette opportunité connaîtront un grand succès.

 

Référence :
Game studios come together to grow industry in Africa – Techchrunch

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